Игра “Перекресток шести дорог”

Анастасии Мисоченко на основе модели “4E”

Онлайн-версия

Демонстрация игры


Об электронной версии

Изда­тель­ство MACards

Автор игры: Мисо­чен­ко Ана­ста­сия

Автор моде­ли: Дани­ил Под­бо­ло­тов

Циф­ро­вая вер­сия: Алек­сей Бор­зен­ков

Циф­ро­вая вер­сия игры «Пере­кре­сток шести дорог. 6 в 1» пред­на­зна­че­на для рабо­ты в онлайне. Это спе­ци­аль­ная про­грам­ма, раз­ра­бо­тан­ная про­фес­си­о­на­ла­ми, не зави­сит ни от каких плат­форм.

Она уста­нав­ли­ва­ет­ся на один ком­пью­тер или ноут­бук и оста­ет­ся там навсе­гда, поэто­му необ­хо­ди­мо изна­чаль­но решить, на каком устрой­стве вы пла­ни­ру­е­те рабо­тать. В слу­чае воз­ник­но­ве­ния необ­хо­ди­мо­сти поме­нять устрой­ство, необ­хо­ди­мо свя­зать­ся с авто­ром.


Игра транс­ли­ру­ет­ся через видео мес­сен­дже­ры (напри­мер, Zoom, Skype) с помо­щью демон­стра­ции экра­на.

Про­цес­сом управ­ля­ет веду­щий – бро­са­ет кубик (по жела­нию участ­ни­ки могут исполь­зо­вать свои), откры­ва­ет кар­ты, и дела­ет все, что преду­смот­ре­но пра­ви­ла­ми игры и инструк­ци­ей.

Участ­ни­ки: наблю­да­ют, рабо­та­ют с кар­точ­ка­ми и выпол­ня­ют зада­ния, дают обрат­ную связь, при надоб­но­сти фото­гра­фи­ру­ют экран.


Систем­ные тре­бо­ва­ния:

- Пер­со­наль­ный ком­пью­тер под управ­ле­ни­ем опе­ра­ци­он­ной систе­мы Windows, Linux или MacOs (на план­ше­ты и теле­фо­ны про­грам­ма не уста­нав­ли­ва­ет­ся).

- Про­цес­сор: 1.8GHz Dual-Core CPU или выше

- Опе­ра­тив­ная память: 4 GB ОЗУ

- Видео­кар­та: DirectX® 9.0c compatible

- Место на дис­ке: 300 MB

- Ско­пи­ро­вать и пере­уста­но­вить про­грам­му на дру­гой носи­тель невоз­мож­но

- Для акти­ва­ции про­грам­мы гене­ри­ру­ет­ся уни­каль­ный код (про­цесс уста­нов­ки поша­го­во опи­сан в самой про­грам­ме и тре­бу­ет выпол­не­ния при пер­вой уста­нов­ке (запус­ке) про­грам­мы.

Фор­мат игры:

Воз­мож­ные фор­ма­ты про­ве­де­ния игры:

Игру мож­но про­во­дить в инди­ви­ду­аль­ном фор­ма­те, тогда про­хож­де­ние одной темы (одно­го кру­га) зани­ма­ет око­ло часа.

В груп­по­вом фор­ма­те опти­маль­ное коли­че­ство участ­ни­ков 4 чело­ве­ка и игро­вой круг зани­ма­ет от 2, 5 до 3‑х часов. По мере роста коли­че­ства участ­ни­ков уве­ли­чи­ва­ет­ся и необ­хо­ди­мое для про­хож­де­ния игры вре­мя.

По мере совер­шен­ство­ва­ния навы­ков веду­ще­го, откры­ва­ют­ся новые воз­мож­но­сти игро­во­го про­цес­са, поз­во­ля­ю­щие исполь­зо­вать игру в самых раз­ных фор­мах: инди­ви­ду­аль­ная пси­хо­те­ра­пев­ти­че­ская рабо­та, тре­нин­ги, мастер­майн­ды, семей­ное кон­суль­ти­ро­ва­ние и т.д. Мож­но при­ме­нять как лич­ный тре­на­жер.


Игра доступна к покупке


Даниил Подболотов, 2022–2025

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Отказаться
Политика конфиденциальности